Kit 5 Fichas de Condiciones Especiales de Pokémon
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En el JCC Pokémon, las condiciones especiales son un tipo de efecto que dificulta a tu Pokémon de alguna manera. Este proyecto contiene cinco fichas diferentes, una para cada una de las condiciones especiales oficiales. ¡Estas fichas se utilizan para marcar qué condiciones están afectando a tu Pokémon y son muy importantes para cualquiera que asista a su liga Pokémon local! Dormido - Representado por la luna y ZZZ. Cuando un Pokémon está dormido, no puede atacar ni retirarse por sí mismo. Después del turno de cada jugador, puedes lanzar una moneda; si sale cara, el Pokémon se despierta y la condición se elimina. Confundido - Representado por las flechas que apuntan en diferentes direcciones. Cuando un Pokémon confundido ataca, debes lanzar una moneda. Si sale cara, el Pokémon ataca normalmente; si sale cruz, el Pokémon recibe 3 contadores de daño en su lugar y tu turno termina. Quemado - Representado por las llamas. Cuando un Pokémon está quemado, recibe dos contadores de daño por turno. Después de colocar los contadores, lanza una moneda; si sale cara, el Pokémon se recupera de la quemadura. Paralizado - Representado por el rayo. Cuando un Pokémon está paralizado, no puede atacar ni retirarse. Después del final de tu turno, el Pokémon ya no está paralizado. Envenenado - Representado por la calavera y los huesos. Cuando un Pokémon está envenenado, recibe un contador de daño entre cada turno.